無料のターン制RPG · ブラウザでプレイ

Ameroth — カードとダイス、アクションポイントのターン制RPG

反射神経も焦りも不要。すべての戦闘は、じっくり考えられる一手だ。アクションポイントを配分し、手札を切り、2d6を振って、ボスが予告した動きに応える。無料、ブラウザで。

ジャンル解説

ターン制RPGとは?

ターン制RPGとは、戦闘があなたを待ってくれるロールプレイングゲームだ。リアルタイムで反応する代わりに、あなたと敵が順番に行動する。あなたが選び、処理され、相手が応える。決断するまで何も起こらないため、戦闘は反射神経の試験ではなく、リソースとタイミングのパズルになる。

このジャンルが繰り返し戻ってくる理由もそこにある。ターン制の戦闘は、速い手を要求せずにいくらでも深くできるからだ。Amerothは各ラウンドに3つのレバーを与える。使い道を決めるアクションポイント、選び取る手札、そして結果を揺らす2d6。持続する広大なオープンワールドで、4つのボケーションがそれを扱う。

1ターンの中身

ターン制。ただし流し読みするメニューではない

毎ラウンド3つのレバー(ポイント・カード・ダイス)と、戦闘の合間も回り続ける世界。

メニューではなく手札

多くのターン制RPGは、毎ラウンド同じ4択を差し出す。Amerothが配るのは手札だ。攻撃、ガード、反撃、呪文、リアクション — すべてあなたが組んだデッキから引かれる。このターンに何ができるかは、何を引いたか、そして前のターンに何を温存したかで決まる。

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アクションポイントがラウンドを選択に変える

毎ターン、使えるポイントが配られる。重い呪文を1回か、小さな一手を3回か。今ダメージを押し込むか、見えている予告に備えてガードを残すか。このコストカーブこそがゲームであり、繰り返せば正解になる定型ラウンドは存在しない。

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2d6 — 操縦できる運

ダイスが決めるのは一手の効き方であって、あなたがそれに値したかどうかではない。ボケーション、装備、事前に仕込んだカードが確率を曲げるので、ダイスは緊張を足しても決断を奪わない。

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4つのボケーション、4つのリズム

Knightは距離を詰め、近接の弧で薙ぎ払う。Sorcererは遠距離から大きく使う。Druidは戦闘のさなかに仲間を立たせ続ける。Paladinは味方を守りながら打ち合う。良いターンとは何かを決めるのは、あなたのボケーションだ。

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次の一手を予告してくるボス

ダンジョンのボスは読めるキットで動く。次の行動を予告し、それを無視した者を罰する。ボスを覚えるとはローテーションを覚えることであり、だからこそ勝利はレベル差ではなく勝ち取ったものに感じられる。

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アリーナのターン制PvP

ランク戦のアリーナはPvEと同じターンで動くため、デッキも読みもそのまま通用する。別種の反射ゲームではない。オープンワールドでの決闘も、双方が合意すれば同じ仕組みだ。

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どの型か

ターン制RPGの型 — Amerothはどれか

「ターン制」はまったく違うゲームをひとまとめに含む。Amerothの位置はここだ。

ターン制RPGの型Amerothは該当する?
クラシック / JRPG風のターン制✓ターン、パーティ、パターンを持つボス。ただしラウンドの中身は固定メニューではなくカードとダイス。
ターン制デッキビルダー✓はい。ターンを引くデッキ自体をあなたが組み、そのドローも戦術の一部。
ターン制MMORPG✓共有される持続世界、ギルド、レイド、ランク戦アリーナ — すべてターン制で動く。
タクティカル / グリッド上のターン制✗部分的にのみ。パーティは陣形を保ち、位置によって敵の攻撃が当たる相手は変わるが、戦闘中に盤上を歩き回ることはない。
放置系 / オートバトラー✗いいえ。代わりに戦うものはない。Amerothのすべてのターンは、あなたが打ったターンだ。始める前に知っておく価値がある。

オープンワールドで、無料で、タブの中で遊べるターン制RPGを探しているなら、Amerothはまさにそのために作られている。

別のターン制RPGから来た方へ

ただ開くだけで遊べるターン制MMORPGをお探し?

ターン制の原体験がDofusのようなブラウザMMOだった人も、ラウンドがメニューだったコンシューマーJRPGだった人も、Amerothは懐かしくもあり新しくもあるはずだ。懐かしいのは、ターン、パーティ、予告するボス、意味のある成長。新しいのは、ラウンドそのものが手札とアクションポイントと2d6であること。そしてそれが、ギルドとボケーションとランク戦アリーナのある持続世界の中で起こる。ダウンロードもランチャーも不要、プレイは無料。

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始める

Amerothの始め方

  1. ブラウザでAmerothを開く — ダウンロードもランチャーも不要。
  2. 無料アカウントを作り、ボケーションを選ぶ — Knight、Paladin、Sorcerer、Druid。それぞれ固有のデッキとリズムを持つ。
  3. ラウンドを覚える — 最初の戦闘が、アクションポイントと手札と2d6の判定を1分ほどで教えてくれる。
  4. 王国に挑む — ダンジョンとボスにソロで、ギルドとレイドで、アリーナでランク戦の決闘を。

すべてタブの中で動き、進行状況はアカウントに保存される。次の戦いはどのパソコンからでも続けられる。

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質問

よくある質問

ターン制RPGとは何ですか?

戦闘がリアルタイムではなくターンで処理されるロールプレイングゲームです。あなたが行動を選び、それが処理され、次に敵が応えます。そのため戦闘は反射神経より、計画とリソース管理を評価します。

Amerothの戦闘はどう動きますか?

毎ターン、アクションポイントとデッキから引いた手札が配られます。プレイするカードにポイントを使い、2d6を振って効き方を決め、敵が次のターンに向けて予告した動きに応えます。

Amerothは無料ですか?

はい。Amerothはブラウザで無料でプレイできます。収益は見た目やカスタマイズによるもので、有利さを売ることはありません。

何かダウンロードする必要はありますか?

いいえ。Amerothは完全にウェブブラウザで動作します。ダウンロードもインストールもランチャーも不要です。無料アカウントを作ればすぐ遊べます。

他のプレイヤーとターン制で戦えますか?

はい。ランク戦アリーナはPvEと同じカードとダイスのターンを使うため、デッキも読みもそのまま活きます。オープンワールドでも、双方が合意すれば決闘できます。

ダウンロードせずに遊べるターン制RPGはありますか?

このジャンルの有名作の多くはPCやコンシューマーのインストール型で、ブラウザで遊べるターン制RPGは多くありません。Amerothはタブのために作られています。300以上の描き込まれたマップ、4つのボケーション、そしてカードとダイスのターンを、何もインストールせずに。

最初のターンが待っている

無料のターン制RPGは、タブひとつ先に

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