Ameroth — kartlardan, zarlardan ve aksiyon puanlarından bir sıra tabanlı RPG
Refleks yok, acele yok. Her dövüş, üzerinde düşünebileceğin bir sıradır: aksiyon puanlarını harca, bir el kart oyna, 2d6 at ve bossun az önce belli ettiği hamleye karşılık ver. Ücretsiz, tarayıcında.
Sıra tabanlı RPG, dövüşün seni beklediği bir rol yapma oyunudur. Gerçek zamanlı tepki vermek yerine sen ve düşmanların sırayla hareket edersiniz: sen seçersin, hamle çözülür, onlar karşılık verir. Sen karar verene kadar hiçbir şey olmadığı için dövüş, tepki hızının sınavı değil, kaynak ve zamanlama bulmacası hâline gelir.
Türün defalarca geri dönmesinin sebebi de bu — sıra tabanlı dövüş, hiçbir zaman hızlı el istemeden istediğin kadar derinleşebilir. Ameroth bu fikri alıp her tura üç kol verir: harcanacak aksiyon puanları, seçilecek bir el kart ve sonucu eğecek 2d6; kalıcı bir açık dünyada dört meslek boyunca.
Bir sıra nasıl işler
Sıra tabanlı, ama asla tıklayıp geçtiğin bir menü değil
Her turda üç kol — puanlar, kartlar, zarlar — ve dövüşler arasında dönmeye devam eden bir dünya.
Menü değil, bir el
Çoğu sıra tabanlı RPG her tur sana aynı dört seçeneği verir. Ameroth sana bir el dağıtır: kendi kurduğun desteden çekilen saldırılar, gardlar, karşı hamleler, büyüler ve tepkiler. Bu tur ne yapabileceğin, ne çektiğine — ve geçen tur neyi sakladığına — bağlıdır.
Her tur harcayacağın puanlar gelir. Bir ağır büyü mü, üç küçük hamle mi? Şimdi hasar mı bindirmeli, yoksa çoktan gördüğün işaret için bir gard mı saklamalı? Maliyet eğrisi oyunun kendisidir — tekrarlanacak varsayılan bir en iyi tur yoktur.
Zar, bir hamlenin ne kadar sert oturduğuna karar verir; onu hak edip etmediğine değil. Mesleğin, teçhizatın ve önceden kurduğun kartlar olasılığı eğer, böylece zarlar kararı elinden almadan gerilim katar.
Knight mesafeyi kapatır ve yakın dövüş yayları savurur. Sorcerer uzaktan büyük harcar. Druid dövüşün ortasında takımı ayakta tutar. Paladin müttefiklerini korurken darbe alışverişine girer. İyi bir turun neye benzediğine mesleğin karar verir.
Zindan bossları okunabilir setler kullanır: sıradaki hamlelerini belli eder, sonra onu görmezden geleni cezalandırır. Bir bossu öğrenmek onun rotasyonunu öğrenmektir — bu yüzden onu devirmek fazla seviyeden değil, hak edilmiş gelir.
Dereceli arena PvP’si PvE ile aynı sıralarda işler, yani desten ve okuman doğrudan geçerlidir — ayrı bir refleks oyunu yok. Açık dünyadaki düellolar da iki taraf da kabul ettiğinde aynı şekilde işler.
“Sıra tabanlı” birbirinden çok farklı oyunları kapsar. Ameroth’un yeri burası.
Sıra tabanlı RPG türü
Ameroth bu mu?
Klasik / JRPG tarzı sıra tabanlı
✓Sıralar, bir takım ve örüntülü bosslar — ama turun sabit bir menü değil, kart ve zar.
Sıra tabanlı deste kurma
✓Evet. Sıralarının çekildiği desteyi sen kurarsın ve çekiş taktiğin bir parçasıdır.
Sıra tabanlı MMORPG
✓Paylaşılan kalıcı bir dünya, loncalar, akınlar ve dereceli arena — hepsi sıra tabanlı dövüşle.
Taktiksel / ızgara üzerinde sıra tabanlı
✗Yalnızca kısmen. Takımın bir düzen tutar ve konum, düşman savurmalarının kime değeceğini belirler, ama dövüşün ortasında sahada yürümezsin.
Idle / oto-savaşçı
✗Hayır — senin yerine kimse dövüşmez. Ameroth’taki her sıra, senin oynadığın sıradır. Başlamadan önce bilmekte fayda var.
Açık dünya olan, ücretsiz ve bir sekmede oynanan bir sıra tabanlı RPG istiyorsan Ameroth senin için kuruldu.
Başka bir sıra tabanlı RPG’den mi geliyorsun?
Öylece açabileceğin bir sıra tabanlı MMORPG mi arıyorsun?
Sıra tabanlı alışkanlığın Dofus gibi bir tarayıcı MMO’sunda ya da turun bir menü olduğu konsol JRPG’lerinde şekillendiyse Ameroth sana hem tanıdık hem yeni gelecek. Tanıdık: sıralar, bir takım, hamlesini belli eden bosslar, anlamı olan ilerleme. Yeni: turun kendisi bir el kart, bir aksiyon puanı havuzu ve 2d6 — ve bütün bunlar loncaların, mesleklerin ve dereceli arena PvP’sinin olduğu kalıcı bir dünyada oluyor. İndirme yok, başlatıcı yok, oynaması ücretsiz.
Dövüşün gerçek zamanlı değil, sıralarla çözüldüğü bir rol yapma oyunu. Bir hamle seçersin, çözülür, sonra düşmanların karşılık verir — böylece dövüşler tepki hızını değil, planlamayı ve kaynak yönetimini ödüllendirir.
Ameroth’ta dövüş nasıl işler?+
Her tur aksiyon puanları ve destenden çekilen bir el kart alırsın. Puanları oynadığın kartlara harcar, ne kadar sert oturduklarını görmek için 2d6 atar ve düşmanın sıradaki turu için belli ettiği hamleye karşılık verirsin.
Ameroth ücretsiz mi?+
Evet. Ameroth tarayıcında ücretsiz oynanır. Kozmetik ve kişiselleştirmeyle finanse edilir, asla kazanmak için ödeme avantajlarıyla değil.
Bir şey indirmem gerekiyor mu?+
Hayır. Ameroth tamamen web tarayıcında çalışır — indirme yok, kurulum yok, başlatıcı yok. Ücretsiz bir hesap oluştur ve oyna.
Başka oyunculara karşı sıra tabanlı oynayabilir miyim?+
Evet. Dereceli arena PvP’si PvE ile aynı kart-zar sıralarını kullanır, yani desten ve okuman doğrudan geçerlidir; iki taraf da kabul ettiğinde açık dünyada da düello yapabilirsin.
Hangi sıra tabanlı RPG’leri hiçbir şey indirmeden oynayabilirim?+
Türün büyük isimlerinin çoğu PC ya da konsol kurulumudur, bu yüzden tarayıcıda oynanan sıra tabanlı RPG’ler nadirdir. Ameroth sekme için kuruldu: 300’den fazla boyanmış harita, dört meslek ve kurulacak hiçbir şey olmadan kart-zar sıraları.